
Sony Watch Visualisierung
Software: Autodesk Maya, VRay, Adobe Photoshop
Auftraggeber: Michael Waltl
Projektdauer: 2 Tage
Der Versuch eine professionell anmutende Visualisierung anhand von Referenzfotos in möglichst kurzer Zeit zu erstellen.
Software: Autodesk Maya, VRay, Adobe Photoshop
Auftraggeber: Michael Waltl
Projektdauer: 2 Tage
Der Versuch eine professionell anmutende Visualisierung anhand von Referenzfotos in möglichst kurzer Zeit zu erstellen.
Software: Autodesk Maya, Max, Illustrator, VRay, Photoshop
Auftraggeber: Werbeagentur Michael Fuchs
Projektdauer: 12 Tage für alle Innen- und Außenansichten
Für ein Wiener Architektur Büro wurde eine Altbausanierung anhand von vorliegenden Plänen und Fotos visualisiert. Die Einrichtung wurde zum Teil selbst gemodelt, zum Teil auf Modelarchieve zurückgegriffen. Das Projekt umfasste die Visualisierung von mehreren Innenräume bzw. Innenansichten von zwei Wohnungen, sowie die Fassade aus zwei unterschiedlichen Perspektiven.
Anhand von Plänen im PDF-Format wurde zuerst die Aussenfassade in Maya gemodelt und texturiert. Später folgten dann die Innenräume und die Einrichtung. Das Projekt wurde in Max mit VRay gerendert und mit Hilfe von Photoshop wurden einige kleine Retouchen bzw. Farbkorrekturen durchgeführt. Das Ziel dieser Visualisierung bestand nicht nur darin, schöne Bilder für den Webauftritt des Architekturbüros zu erstellen, sondern die eingerichteten Räume möglichst groß wirken zu lassen.
Hier wurde eines der Schlafzimmer visualisiert. Das Einrichtungsdesign wurde nach eigenem Ermessen und in Absprache mit dem Kunden erstellt.
Software: Autodesk Maya, Max, Illustrator, VRay, Photoshop
Auftraggeber: Werbeagentur Michael Fuchs
Projektdauer: 12 Tage für alle Innen- und Außenansichten
Für ein Wiener Architektur Büro wurde eine Altbausanierung anhand von vorliegenden Plänen und Fotos visualisiert. Die Einrichtung wurde zum Teil selbst gemodelt, zum Teil auf Modelarchieve zurückgegriffen. Das Projekt umfasste die Visualisierung von mehreren Innenräume bzw. Innenansichten von zwei Wohnungen, sowie die Fassade aus zwei unterschiedlichen Perspektiven.
Anhand von Plänen im PDF-Format wurde zuerst die Aussenfassade in Maya gemodelt und texturiert. Später folgten dann die Innenräume und die Einrichtung. Das Projekt wurde in Max mit VRay gerendert und mit Hilfe von Photoshop wurden einige kleine Retouchen bzw. Farbkorrekturen durchgeführt. Das Ziel dieser Visualisierung bestand nicht nur darin, schöne Bilder für den Webauftritt des Architekturbüros zu erstellen, sondern die eingerichteten Räume möglichst groß wirken zu lassen.
Hier wurde eines der Schlafzimmer visualisiert. Das Einrichtungsdesign wurde nach eigenem Ermessen und in Absprache mit dem Kunden erstellt.
Software: Autodesk Maya, Max, Illustrator, VRay, Photoshop
Auftraggeber: Werbeagentur Michael Fuchs
Projektdauer: 12 Tage für alle Innen- und Außenansichten
Für ein Wiener Architektur Büro wurde eine Altbausanierung anhand von vorliegenden Plänen und Fotos visualisiert. Die Einrichtung wurde zum Teil selbst gemodelt, zum Teil auf Modelarchieve zurückgegriffen. Das Projekt umfasste die Visualisierung von mehreren Innenräume bzw. Innenansichten von zwei Wohnungen, sowie die Fassade aus zwei unterschiedlichen Perspektiven.
Anhand von Plänen im PDF-Format wurde zuerst die Aussenfassade in Maya gemodelt und texturiert. Später folgten dann die Innenräume und die Einrichtung. Das Projekt wurde in Max mit VRay gerendert und mit Hilfe von Photoshop wurden einige kleine Retouchen bzw. Farbkorrekturen durchgeführt. Das Ziel dieser Visualisierung bestand nicht nur darin, schöne Bilder für den Webauftritt des Architekturbüros zu erstellen, sondern die eingerichteten Räume möglichst groß wirken zu lassen.
Hier wurde eines der Wohnzimmer visualisiert. Das Einrichtungsdesign wurde nach eigenem Ermessen und in Absprache mit dem Kunden erstellt.
Software: Autodesk Maya, Max, Illustrator, VRay, Photoshop
Auftraggeber: Werbeagentur Michael Fuchs
Projektdauer: 12 Tage für alle Innen- und Außenansichten
Für ein Wiener Architektur Büro wurde eine Altbausanierung anhand von vorliegenden Plänen und Fotos visualisiert. Die Einrichtung wurde zum Teil selbst gemodelt, zum Teil auf Modelarchieve zurückgegriffen. Das Projekt umfasste die Visualisierung von mehreren Innenräume bzw. Innenansichten von zwei Wohnungen, sowie die Fassade aus zwei unterschiedlichen Perspektiven.
Anhand von Plänen im PDF-Format wurde zuerst die Aussenfassade in Maya gemodelt und texturiert. Später folgten dann die Innenräume und die Einrichtung. Das Projekt wurde in Max mit VRay gerendert und mit Hilfe von Photoshop wurden einige kleine Retouchen bzw. Farbkorrekturen durchgeführt. Das Ziel dieser Visualisierung bestand nicht nur darin, schöne Bilder für den Webauftritt des Architekturbüros zu erstellen, sondern die eingerichteten Räume möglichst groß wirken zu lassen.
Hier wurde eines der Wohnzimmer visualisiert. Das Einrichtungsdesign wurde nach eigenem Ermessen und in Absprache mit dem Kunden erstellt.
Software: Autodesk Maya, Max, Illustrator, VRay, Photoshop
Auftraggeber: Werbeagentur Michael Fuchs
Projektdauer: 12 Tage für alle Innen- und Außenansichten
Für ein Wiener Architektur Büro wurde eine Altbausanierung anhand von vorliegenden Plänen und Fotos visualisiert. Die Einrichtung wurde zum Teil selbst gemodelt, zum Teil auf Modelarchieve zurückgegriffen. Das Projekt umfasste die Visualisierung von mehreren Innenräume bzw. Innenansichten von zwei Wohnungen, sowie die Fassade aus zwei unterschiedlichen Perspektiven.
Anhand von Plänen im PDF-Format wurde zuerst die Aussenfassade in Maya gemodelt und texturiert. Später folgten dann die Innenräume und die Einrichtung. Das Projekt wurde in Max mit VRay gerendert und mit Hilfe von Photoshop wurden einige kleine Retouchen bzw. Farbkorrekturen durchgeführt. Das Ziel dieser Visualisierung bestand nicht nur darin, schöne Bilder für den Webauftritt des Architekturbüros zu erstellen, sondern die eingerichteten Räume möglichst groß wirken zu lassen.
Hier wurde eines der Badezimmer visualisiert. Das Einrichtungsdesign wurde nach eigenem Ermessen und in Absprache mit dem Kunden erstellt.
Software: Autodesk Maya, Max, Illustrator, VRay, Photoshop
Auftraggeber: Werbeagentur Michael Fuchs
Projektdauer: 12 Tage für alle Innen- und Außenansichten
Für ein Wiener Architektur Büro wurde eine Altbausanierung anhand von vorliegenden Plänen und Fotos visualisiert. Die Einrichtung wurde zum Teil selbst gemodelt, zum Teil auf Modelarchieve zurückgegriffen. Das Projekt umfasste die Visualisierung von mehreren Innenräume bzw. Innenansichten von zwei Wohnungen, sowie die Fassade aus zwei unterschiedlichen Perspektiven.
Anhand von Plänen im PDF-Format wurde zuerst die Aussenfassade in Maya gemodelt und texturiert. Später folgten dann die Innenräume und die Einrichtung. Das Projekt wurde in Max mit VRay gerendert und mit Hilfe von Photoshop wurden einige kleine Retouchen bzw. Farbkorrekturen durchgeführt. Das Ziel dieser Visualisierung bestand nicht nur darin, schöne Bilder für den Webauftritt des Architekturbüros zu erstellen, sondern die eingerichteten Räume möglichst groß wirken zu lassen.
Hier wurde eines der Badezimmer visualisiert. Das Einrichtungsdesign wurde nach eigenem Ermessen und in Absprache mit dem Kunden erstellt.
Software: Autodesk Maya, Max, Illustrator, VRay, Photoshop
Auftraggeber: Werbeagentur Michael Fuchs
Projektdauer: 12 Tage für alle Innen- und Außenansichten
Für ein Wiener Architektur Büro wurde eine Altbausanierung anhand von vorliegenden Plänen und Fotos visualisiert. Die Einrichtung wurde zum Teil selbst gemodelt, zum Teil auf Modelarchieve zurückgegriffen. Das Projekt umfasste die Visualisierung von mehreren Innenräume bzw. Innenansichten von zwei Wohnungen, sowie die Fassade aus zwei unterschiedlichen Perspektiven.
Anhand von Plänen im PDF-Format wurde zuerst die Aussenfassade in Maya gemodelt und texturiert. Später folgten dann die Innenräume und die Einrichtung. Das Projekt wurde in Max mit VRay gerendert und mit Hilfe von Photoshop wurden einige kleine Retouchen bzw. Farbkorrekturen durchgeführt. Das Ziel dieser Visualisierung bestand nicht nur darin, schöne Bilder für den Webauftritt des Architekturbüros zu erstellen, sondern die eingerichteten Räume möglichst groß wirken zu lassen.
Hier wurde die Außenfassade visualisiert. Der Kunde wollte hier einen eher grafischen Look, anstelle einer photorealistischen Aufbereitung.
Software: Autodesk Maya, Mental Ray, Photoshop
Auftraggeber: Michael Waltl
Projektdauer: 4 Tage
Dieses Wohnzimmer wurde im Zuge eines privaten Übungsprojektes erstellt. Mit Hilfe von Referenzfotos sollte ein möglichst photorealistisches Wohnzimmer nachgebildet werden. Die komplette Szene wurde von mir in Maya gemodelt, texturiert, geleuchtet und mit Mental Ray gerendert. In Photoshop wurden noch einige wenige Farbkorrekturen vorgenommen.