VFX Iceblock
Software: Autodesk Maya, Houdini, Arnold, Mantra, Photoshop, Nuke, After Effects
Auftraggeber: Fresh FX GmbH
Ich wurde beauftragt für eine Salzburger Medienagentur einige VFX Shots zu kreieren. Es sollte ein Kran animiert werden, der in einem Eisblock eingefroren ist und diesen durch seine Bewegung in kleine Teile sprengt. Der Eisblock wurde bereits gemodelt angeliefert, ebenso der auf CAD-Daten basierende Kran. Ich habe den Eisblock texturiert, geshaded und in Houdini in Einzelteile zerbrochen und simuliert. Danach wurden noch einzelne kleinere Eisbrocken als Particle simuliert und feiner Staub wurde mit Hilfe einer Fluidsimulation hinzugefügt. Die Bilder wurden mit Arnold in Maya gerendert und in Nuke zum finalen Spot zusammengefügt.